Rotate And Shoot

折纸四驱碰碰车

Posted by Nathan on May 3, 2021

Rotate & Shoot

研究生的第一个项目,当时老师给我们的课题是“选择两个动词作为主题作为一款游戏”,于是我就选了这个Rotate和Shoot作为主题。

游戏创意源于儿时的课间游戏。小学的时候随着《四驱兄弟》的热播,随之而来的就是折纸四驱车在小学间的风靡。当时几乎每个男生都会折纸四驱车,车子的造型也是千奇百怪。光会折纸了可没完,当时课间几乎全班都会三五成群凑一桌来“搏杀”自己折的纸车。基本玩法就是每人在自己的回合可以用手弹射自己的纸车,最终桌子上剩下的最后一辆车子的主人即为胜利者。此外除了用自己车子把对方车子弹到下面,还有一种叫做“空气炮”的招数,就是用手大力朝对方车子的方向按一下自己的车子。。基于某种魔法,对方的车子会被立刻弹飞,而自己的车子却可以安然停在原地。现在看来这个就是作弊吧 因为“空气炮”这招过于犀利,好多局后来都把禁用此技能。。

后来上了初中,发现这个似乎是只有我们小学才风靡起来的游戏。所以后来我又把这个课间游戏“引入”到了初中。并在班主任把全班的纸车没收前,小小的风靡了一阵。。

所以这款游戏的玩法就是旋转纸车,然后把对方的车子弹到桌子下面。另外我也在游戏里加入了“空气炮”这一技能,以及一个在现实生活中没有办法做到的事情——用魔法护罩把车子保护住以防止对方把车子弹下桌子。另外一个游戏机制就是桌子会每回合逐渐变小,所以越到后期游戏节奏会越为紧张。

游戏为我一人开发,开发时长2周。

这里放一个Windows Build,有兴趣的小伙伴可以下来看看。

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