Dash Quasar

被禁足的孩子的幻想世界

Posted by Nathan on May 3, 2021

Dash Quasar

Dash Quasar是我在UCSC研究生期间在一个8个人的小组中完成的VR作品。我在里面主要负责玩法开发和项目架构的设计,同时也参与了玩法设计。

游戏的创意来源于童年的回忆。很多在美国长大的小朋友都有过被家长禁足的经历,在禁足的期间没有办法和其他小朋友玩耍,也没有游戏可以玩,陪伴自己的只有房间里的东西。玩家在游戏里将会扮演一个被禁足的孩子,通过哥哥在门口给自己讲故事,自己脑补自己在玩电子游戏。

游戏有两个关卡,第一关玩家将扮演一个太空飞船的船长,和邪恶的泰迪熊Dr.Hug以及它的部下搏斗。在这一关里玩家将会用VR来体验游玩一款弹幕飞行游戏,但与传统游戏使用手柄不同,玩家将会使用房间里的物品作为交互工具。打个比方玩家将会用激光笔来操控飞机的进攻方向,用锤子来修理飞机等。

第二关的背景类似传统RPG的地下城,玩家将会与邪恶泰迪熊和它的部下决斗。这一款里也是利用了房间里的物品作为交互工具这一核心玩法。比如玩家可以把汽水罐当成手雷炸飞敌人、用尺子当利剑。但说到我最喜欢的一种交互则是玩家可以比一个手枪的手势,然后手里就生成一把枪!

因为汇集了各种奇思妙想,以及充分利用了VR的机能,该游戏不但在本校专业的游戏展获得最佳游戏设计,更是被TGA提名。2018年度最佳学生游戏

如果你读到了这里对游戏感兴趣,而你又恰好有Oculus设备,欢迎你点这里下载游玩,真个游戏流程约为30-45分钟。

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